00 17/12/2010 01:49
Re:
Karsha, 17/12/2010 0.52:


E comunque non e vero che i costi sono altisimi e devono vendere moltisimo,mi riccordo di Heavy Rain che e costato un boto e il suo creatore voleva raggiungere i 300 000,quando ha pasato il millione di vendite si diceva incredulo.Figuratevi che guadagno ha un COD che vende 8 millioni e si ripete ogni anno,e una miniera d'oro lol



ff13 ha venduto circa 6 mil di copie

la square non ci va neanche in pari con le spese di produzione (aggiungiamo anche per come ha sprecato i soldi nel progetto FF13)